В этом году Всероссийский турнир по программированию возвращается в обновлённом формате с многопользовательской игрой «Защита Пасеки: Арена». Онлайн-отбор: 1–31 октября, команды школьники 5–11 классов и студенты СПО по 2–3 человека пройдут онлайн-отбор, чтобы показать свои умения создавать алгоритмы для роботов-защитников и проводить виртуальные битвы. Очная битва сильнейших: 19 ноября, Мастерская киберфизический инноваций, Уфа.
Очная сдача нормативов технологической грамотности ТехноГТО на золотые значки в текущем учебном году состоится в 30 регионах РФ. Получение золотого значка даст школьникам дополнительные баллы к ЕГЭ при поступлении в вуз.
Всего в октябре, ноябре и декабре 2025 года запланировано более 350 мероприятий по сдаче ТехноГТО: они пройдут в 30 регионах на очных площадках, которые были выбраны весной по итогам конкурса.
В тридцати регионах России начинаются очные испытания по технологической грамотности для получения золотого знака ТехноГТО. Об этом Life.ru сообщили организаторы проекта — Кружковое движение НТИ совместно с платформой «Россия — страна возможностей» при поддержке НИУ ВШЭ и Росмолодёжи.
О доступности дополнительного образования и его направлениях. О том, какие существуют стереотипы в выборе кружков для детей. И об актуальности технологических навыков в современном мире. Гость программы – Алексей Федосеев, президент Ассоциации участников технологических кружков, лидер Национальной киберфизической платформы "Берлога", отец трех детей.
Открыт новый норматив технологической грамотности ТехноГТО по направлению «Технологии космоса. Реактивное движение». На сайте ТехноГТО все желающие могут проверить свои знания в области истории освоения космоса и фундаментальных законов космонавтики.
Норматив "Технологии космоса. Реактивное движение" разработан совместно с проектом "Братья Вольт" и включен во Всероссийский марафон "Реактивное движение", который проводится при поддержке госкорпорации "Роскосмос" и Минобрнауки России в рамках Десятилетия науки и технологий.
На Всероссийской выставке-фестивале ИГРОПРОМ прошла дискуссия «АПРИОРИ: взгляд сквозь индустрию» с участием президента Ассоциации кружков, лидера НКФП «Берлога» Алексея Федосеева.
Создайте игру с образовательной ценностью, получите менторскую поддержку и опубликуйте проект на крупнейшей игровой платформе. Стартовала регистрация на Акселератор полезных игр. Его программа предназначена для инди-разработчиков, которые хотят создавать проекты на стыке игровой индустрии и образования. Возраст участников от 16 лет, а в отдельной номинации — от 12 лет.
19 сентября на бизнес-дне российской выставки ИГРОПРОМ прошла панельная дискуссия о регулировании игровой индустрии. В рамках нее Александр Михеев, Вячеслав Макаров, Дмитрий Смит, Александр Журавлев, Дмитрий Карасев и Алексей Федосеев рассказали о том, что представляет собой текущее положение игровой индустрии, с какими сложностями пришлось столкнуться, и что ждет геймдев и других ближайших сфер в будущем.